游戏工委数据,2020上半年游戏业收入同比增长约22.34%,数据和情势,都像我们熟悉的2015。

那年上半年的增长率是21.95%,原因是移动端兴起;如今,移动端收入依旧占比过75%,但增长率能多出近14个百分点,业内一说是因为疫情“宅化”加速了线上娱乐习惯的普及,二也说是5G、云计算等新技术推动。

用户习惯更迭+技术推动,游戏业又起风口,头部的上市公司也给出了新姿势。

其中完美世界CEO萧泓称,疫情和技术进步正把数字娱乐行业推进一个新的时代,这时,完美世界的策略将主要有五面:

精品化、追逐技术、多元化、国际化,以及产学研一体的人才培养。

疫情按下加速按钮

萧泓称,本次疫情给所有产业按下了一个加速按钮,这个按钮的名字就叫“数字化进程加速”。

2020上半年,受制于疫情隔离需求,线下聚集类产业、模式遭到重创,取而代之的是线上办公(办公)、网课(教育)、数字游戏和影视剧(娱乐)等。

与此同时,5G所带来的新媒介、新应用正把用户注意力从线下完全集中到线上。而以游戏、影视、动漫为主的数字文创,是“线上”部分中发育最成熟、效果最好、需求最大的。

游戏业增速重回20%,完美世界推5条新策略-有饭研究

完美世界CEO 萧泓

据第三方数据显示,今年一季度,移动游戏市场收入近550亿元,同比增长率过49%。

同时,包括完美世界在内的有游戏业务的上市企业中,净利润增长超过30%、50%和100%的企业数量占比均超过了去年同期,部分企业净利润同比增长率甚至超过200%。

想在新的环境、用户习惯下发展,传统企业需要学会新的跟用户互动的方式,用数字文创给原业务赋能,而数字文创企业,则要有更新、更细的思考。

以完美世界来说,新时代的发展姿势主要有五面。

新的发展姿势

萧泓把完美世界的战略方向分作5部分,覆盖公司现有的游戏、电竞、影视、动漫、教育业务。

具体来讲,是:精品化、追逐技术、多元化、国际化,以及产学研一体的人才培养。

其一,不止游戏,也包括影视、电竞赛事等内容的研发、制作

比如《完美世界》手游、《新笑傲江湖》手游、《诛仙》手游等手游产品,《深海迷航》《非常英雄》等主机平台游戏,继续选用业内精尖人才,做长周期、精品化的研发,保证质量。

同样的,影视业务上,完美世界也要求团队细抠选题到制作、打磨、包装、播出每一环节,最低限度,是制作人自评要到80分以上。

其二,是今年游戏商公认的方向:追逐新技术,主要是5G、云计算、VR等

萧泓认为,新技术应用的意义主要有二:提高用户体验水平、改变产业各环节现有模式,都能创造出新的红利。

这方面,完美的提前布局有游戏上的和天翼合作的《新神魔大陆》手游的云发行、《梦间集天鹅座》的AR面部识别以及《我的起源》折叠屏适配等。电竞上,也有VR、AR形式等新观赛体验等等。

游戏业增速重回20%,完美世界推5条新策略-有饭研究

7月上线的《新神魔大陆》手游

继续联合各产业头部企业,探索5G+云计算+VR商业化,是完美世界会继续做的事。

第三,是多元化,围绕已有的IP、技术或者用户群体,做更广泛、大胆的跨界

通过跨界,完美世界可逐步变成一个多元而各部分紧密链接的企业,旗下产品可做产业链闭环,也能形成互动,满足用户的多元化需求。

第四,是国际化,也就是出海。

不过有饭之前也提过,这时的全球化已不是单纯的往外发,还有全球化的生产、协作

拿完美世界做例,早期往外发的阶段如《完美世界国际版》已经拿到了不错的份额,而最近的,如《非常英雄》,是完美世界法国团队立项研发的西游记题材主机游戏,在全球范围内销量、口碑表现都在中上。

游戏业增速重回20%,完美世界推5条新策略-有饭研究

《非常英雄》,西游记题材的横版通关游戏

这是全球化的生产力、协作布局,也是文化输出。

最后,其实算是完美世界和其他游戏公司最不同的一点:他们重视人才培养,且成立的专职产业人才教育的业务线,旗下品牌如像素种籽。

关于这部分,萧泓的说法是,完美世界的人才培养已经形成了较成熟的产学研一体模式,由业内资深从业者教学,学生则在实际项目中学习、成长,既可直接养成最贴合当下产业的业务能力,也能用最新、最头部的案例经验做学术研究。

而这种教育模式产出的人才,不仅为完美世界所用,也能服务整个游戏业。

萧泓称,疫情隔离带来的用户线上娱乐习惯变化和新技术的成熟,已经证明游戏业依旧是可以长期存在、新生红利的。

在此基础上,他个人还有两点预测:

1.游戏的兴盛,一定会带动电竞的兴盛,电竞将迎来一个新的加速发展期。

2.技术创新一定会推动内容创新,两者相互作用,创新一直不会停。

空间一直都会在,趋势也不是太难预见,企业能否在新阶段胜出,还要看对文创的热爱程度、以及实干的方法和力度。