头部游戏公司文娱投资盘点(详情见上方合集)的最后一篇,我们来看鹰角网络。
鹰角网络成立于2017年,比已经聊过的11家公司都更年轻,但在文娱投资这块儿,鹰角在近几年也有着挺活跃的表现。
据有饭不完全统计,截至2022年12月,鹰角已经围绕游戏在文娱领域至少做了14次投资,如果加上其以合伙人身份成立的投资公司的对外投资,那么总体对外投资次数已经超过40次。
这其中,有《雾境序列》《尼罗河勇士》等游戏的研发,《戴森球计划》《烟火》的发行,也有《明日方舟》《崩坏》游戏音乐制作商和《眷思量》《英雄联盟》动画制作商等等。
总体:14次,中早期为主
据公开信息显示,截至2022年12月,鹰角网络至少在文娱领域做过14次投资,投资企业13家,少于米哈游(20)、莉莉丝(28),多于叠纸网络(9)。如果加上未公开的,实际数量会更多。
据工商信息变更信息和官网、官微的运营情况显示,这13家标的公司里目前均处于开业或存续状态,暂无注销情况。
主要数据来源:企业公告、天眼查、IT桔子、网络资讯
1.1按时间看,鹰角最早的文娱投资发生在2018年,之后5年每年都至少有1次投资,其中次数最多的是2022年至今,已有7次,其次是2021年和2019年,分别有3次和2次。
在这些投资里,最早的一次是2018年对《眷思量》《少年锦衣卫》等动画的制作公司吾立方的C轮投资,持股比例约9.73%。除了鹰角,米哈游也是这家公司的股东,目前持股比例约11%。
最近的一次,是2022年7月对上海镜心科技,也就是Gamera Games的投资,目前持股比例约4.99%。截至2022年12月,Gamera已经成功发行了《戴森球计划》《烟火》《港诡实录》等多款热门PC游戏。
由于多数投资未公开具体投资金额,我们无法估算鹰角这14次投资的总额情况,不过根据相关标的公司以往融资、估值和其他投资方的持股比例来粗算,鹰角这14次投资多为百万元级别。
1.2在投资时间段的选择上,鹰角和米哈游、莉莉丝相似,均以中早期的天使轮、A轮为主。
其中最多的是天使轮,有7次,其次是股权融资,3次,C轮2次。
据公开信息显示,在这投资里,鹰角至少重复投资了1家公司,是主做主机和手游发行的上海悠星网络。这两次投资均属于股权融资,第一次是在2019年,持股10%,第二次是在2021年,持股上升至23%。
1.3持股比例方面,鹰角以50%以下的少量持股为主,产业链环节占点、布局是其主要投资目的。
在这14次投资里,占比最高的是持股10%以内的,有8次,占比约57%。其次是10%以上50%以内的,有5次,占比约36%。
持股比例在50%以上的只有1次,是2022年对游戏研发商动域科技的投资,持股比例为80%。
细分:围绕游戏,布局动漫、音乐
总体情况之后,我们可以从成立时间、所属地区和基础能力几个主要方面来看看这13家标的公司的细节。
2.1从成立时间来看,以2022年为参照,目前鹰角投资的文娱公司以成立5年以内的年轻公司为主,占比超过60%。
其中最多的是成立2年以内的,有6家,占比约46%,其次是成立5年以上10年以内的,有4家,占比约31%。
在这些公司里,最老的是2011年成立的动画制作公司两点十分动漫,鹰角在2021年参与了其B+轮投资,目前持股比例约2.19%。最新的是成立于2022年的动域科技,鹰角在2022年中旬对其做了一轮天使轮投资,目前持股比例约80%。
2.2按地区来看,鹰角目前文娱投资以国内为主,海外业务主要依靠海外发行商、自建团队等展开。
在这13家标的公司里,上海企业最多,有7家,其次是北京和四川,分别有3家和2家。
2.3能力方面,鹰角所投13家企业以研发/制作类为主,共11家,占比约85%。如镜心科技(Gamera Games)、悠星网络等兼具游戏产品的研发、运营和发行能力。
此外,鹰角也投资了两家服务类企业,分别是做媒体、社区的机核和UGDAP中国大学生游戏开发联盟运营者上海点乐可教育,持股比例分别为1.95%和9.99%。
赛道选择上,鹰角以游戏为绝对核心,并在动漫、音乐等领域有所布局。其中游戏领域企业最多,有10家,占比约77%。标的公司旗下产品以手游为主,也有部分PC付费游戏、独立游戏,二次元、动作、战棋都是热门标签。
知名度较高的企业,如镜心科技成立于2018年,在2022年正式更名为Gamera Games,虽然成立时间较短,但已经在近几年间发行了如《戴森球计划》《烟火》《了不起的修仙模拟器》等多款热门PC付费游戏,目前已有较成熟的海外发行经验,是国内较知名的PC付费、独立游戏发行商。鹰角在2021年获取了其4.99%的股权。
另一家和Gamera有关系的,是锅烧捌角网络,其自研的战棋卡牌游戏《尼罗河勇士》就由Gamera发行。鹰角在2020年对锅烧捌角做了一轮投资,持股比例约15%。
在手游领域,鹰角在2019和2021年两次投资了悠星网络,其主营业务为手游、主机游戏的研发、运营和发行,是国内较活跃的海外发行厂商,代表代理产品如《碧蓝航线》《明日方舟》等,目前鹰角对其持股比例约23%。
另外一家这两年有一定热度的是《雾境序列》研发商星线网络,鹰角目前持股比例约5%,叠纸网络也是这家公司的股东,持股约19%。
围绕游戏,鹰角也在音乐、动漫等领域做了布局。
比如音乐方面,鹰角在2021年投资了凌音音乐,其主营业务为为《崩坏》《明日方舟》等游戏、虚拟偶像等制作原创音乐,目前鹰角持股约25%。同期,鹰角也成立了音乐制作公司乌柯塔界限音乐,其独立音乐企划CubesCollective在2021年末曾为鹰角旗下品牌“塞壬唱片-MSR”制作了一首名为“Melting White”的作品。
动漫方面,鹰角投资了两家。其中,两点十分动漫成立于2011年,主营业务为动画制作,代表作有《银之守墓人》以及《英雄联盟》《阴阳师》《明日方舟》等游戏CG动画,目前鹰角对其持股约2.19%。
另一家,吾立方成立于2012年,同样做动画制作,代表作如《眷思量》《少年锦衣卫》等,除了鹰角,米哈游也是其股东之一,目前持股比例约11%。
和米哈游、莉莉丝、叠纸相似,鹰角虽然本身直接投资不多,但也以合伙人身份参股了多家投资公司,并通过这些公司做了不少产业布局。
据公开信息显示,鹰角参股的主要投资公司主要是四家。
上海游扳创业孵化器,鹰角持股约38.21%,网易持股约47.77%,截至2022年已至少对外投资十余次。其中包括心光流美、月壤、成都异美等多家游戏研发。
上海原子朋克,鹰角持股比例约72.69%,目前已对外投资二十余次,有畅娱时空、闪焰回廊等游戏研发,也有漫威上海、幽浮桌等影视、衍生品行业企业。
苏州优格华欣创业投资中心,股东包括青瓷数码、吉比特、B站等,鹰角持股约28%。这家公司投资了成都探境,持股约5.4%
最后,鹰角也入股了腾讯、网易、吉比特等持股的厦门诺惟合悦创业投资。该公司已在过去两年间投资了如阿哇龙科技、码玩科技等多家游戏企业,以及潮玩国度、大火鸟文化等衍生品、动漫企业。