5月11日,任天堂发布了2022财年(2021年4月1日-2022年3月31日)财报,期内实现营收约16953亿日元,利润约5927亿日元,本世代主力家用机Switch全年销量约2306万台。

财报显示,任天堂当前主要营收来源包括游戏硬件、软件两方面的销售,因为受到半导体元件和其他零部件短缺的影响,本财年内游戏硬件销量出现了近20%的下滑,对整个财年的业绩造成了冲击。

任天堂零件短缺:全年利润307亿元,Switch卖出2306万台-有饭研究

整体来看,本财年内任天堂共实现营收约16953亿日元,约合879.87亿元,同比减少3.6%;经营利润5927亿日元,约合人民币307.31亿元,同比减少约5.6%,净利润约3400亿日元,同比下降29%。

任天堂零件短缺:全年利润307亿元,Switch卖出2306万台-有饭研究

硬件方面,本财年NS销量约为2306万台,出货量降低的主要原因是半导体元件和其他零部件持续紧缺。另外,Switch销量之所以与上一财年对比出现下滑也和两年前全球大面居家隔离、热门新游动森的火爆有关。

本财年中,Switch标准版、Switch Lite出货量分别为1356万和370万台,同比下降了33.3%和56.5%。Switch OLED于2021年10月份发布,半年销量约580万台。

从2017年3月至今,Switch各款机型的历史累计销量已经达到1.076亿台,比任天堂此前销量最高的家用主机Wii多600万台,但仍低于GB和GBC。

软件方面,本财年共售出游戏软件约23507万份,同比增长1.8%。其中有39款游戏销量超过100万部,此外包括《森友会》付费DLC、《马力欧卡丁车8豪华版》DLC以及与任天堂SwitchOnline会员服务等相关的销售同样表现良好,销售额达到3596亿日元,同比增长4.5%。

目前销量前十的游戏变化不大,排行为:

《马力欧卡丁车8豪华版》:4533万

《集合啦!动物森友会》3864万

《任天堂明星大乱斗特别版》:2817万

《塞尔达传说旷野之息》:2655万

《宝可梦剑盾》:2427万

《超级马力欧:奥德赛》:2350万

《超级马力欧派对》:1778万

《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》:1465万

《精灵宝可梦Let'sGo》:1453万

《健身环大冒险》:1409万

新财年新品的发售时间有部分调整,主要包括:

《马里奥足球:战斗联盟》6月10日

《火焰纹章无双:风花雪月》6月24日

《时空勇士》7月22日

《异度之刃3》7月29日

《喷射战士3》9月9日

《宝可梦:朱/紫》2022年末

《猎天使魔女3》2022年

《塞尔达传说:荒野之息》续作2023年春

任天堂预计:在2023财年(截至2023年3月31日),公司的营收将达到123亿美元,同比下降5.6%;净利润约为26亿美元,同比下降28.8%。硬件方面,任天堂预计公司在新财年内将会卖出2100万台Switch主机。可以确定的是,半导体等元部件的持续紧缺、未来可能出现的新疫情将有可能继续影响其业绩。