2月27日,任天堂宣布第九代宝可梦续作《宝可梦朱/紫》将于2022年冬季在Switch平台全球同步发售,价格未知。

从宣传片和官网信息来看,《宝可梦朱/紫》将继续延用《宝可梦传说:阿尔宙斯》式的开放世界,同时推出第九世代宝可梦和新的剧情、玩法。《宝可梦朱/紫》2022年冬季发售:延用开放世界,推出第九代宝可梦-有饭研究

官方信息显示,《宝可梦朱/紫》将继续采用《阿尔宙斯》式的框架,主要包括3个点:1.无缝(尽量?)开放世界2.野外明雷

3.动态天气、时间变化《宝可梦朱/紫》2022年冬季发售:延用开放世界,推出第九代宝可梦-有饭研究

不同的,主要在升级和添加上。

比如,新作将塑造一个更大、画面品质似乎也更高的宝可梦开放世界,已知的地图场景包括现代城镇、古堡、海洋、森林、草原等。《宝可梦朱/紫》2022年冬季发售:延用开放世界,推出第九代宝可梦-有饭研究

同时,任天堂称本作将“维持系列特有的宝可梦捕捉和对战经典玩法”,也就是说,很可能在保留《阿尔宙斯》人与宝可梦直接对抗、背袭捕捉等捕捉玩法的基础上,进一步添加PVP对战玩法。

在添加上,《宝可梦朱/紫》为第九代宝可梦正统作品,将添加一批第九代宝可梦形象或技能、特性等,其中初始御三家仍为草、火、水三种,宣传片中也有皮卡丘、可达鸭、利路欧等经典宝可梦出现,是否为历代全图鉴暂未可知。《宝可梦朱/紫》2022年冬季发售:延用开放世界,推出第九代宝可梦-有饭研究

从对待正统续作的思路转变来看,开放世界,强调捕捉和训练师操作已经成为宝可梦游戏的核心设计思路。尽管此前市场有所质疑,但《宝可梦传说:阿尔宙斯》650万份的首周销售记录已经说明,对宝可梦这个全球顶级游戏IP来说,这个思路可以走通。

除了这个,据任天堂财报显示,自2017年3月3日发售以来,Switch带来的硬件收入约为331.6亿美元,软件收入约为266.3亿美元,总收入约597.9亿美元,总体出货量超过1亿台。如果他们能在2022年底至2023年初连续推出《塞尔达传说:荒野之息2》和《宝可梦朱/紫》等多款独占大作,配上“NSPro”,这份成绩单还会更漂亮一些。