TakeTwo近期公布了2022财年第三季度,即2021年10月1日—12月31日财报,期内收入约9.03亿美元,同比增长约5%,净利润约1.54亿美元,同比减少约12%,主要原因是开发成本有所高。
主要游戏方面,《GTA5》依旧是公司旗下的销售支柱,截至12月销量已过1.6亿,其中有500万份是在Q3期内增加的。算上今年的,截至2021年底,《GTA》系列游戏的总销量已经超过3.7亿份。
此外,《荒野大镖客2》销量接近4300万份,系列总销量达6500万份。《NBA 2K》系列销量已突破1.21亿份,比上一季度增加300万份。《文明》系列销量达6100万份。《生化奇兵》系列销量达3900万份。《无主之地3》销量达1500万份,系列总销量已突破7400万份。
在未来布局上,TakeTwo曾在此前的财报中表示他们将会在多平台发力,持续在几个经典游戏系列之外开发新品。
在2022年1月初,他们和Zynga宣布达成收购协议,将以超过110亿美元收购Zynga,交易预计在今年上半年完成。在2021年底时,TakeTwo还在Q2的财报里称将在2024年3月前发行62款游戏。其中包括23款“沉浸式核心”游戏、6六款“Private Division”标签的独立游戏、20款手游以及4款“中核心”游戏和9款“已发售游戏的新迭代”。