11月10日,网易官方宣布《永劫无间》全球销量已过600万套,成为目前销量最高的国产买断制游戏和国产steam游戏。
在《永劫无间》上线时,网易副总裁胡志鹏成说希望“公司未来50%的游戏收入来自海外市场”,距离这个目标,网易游戏还差多少呢?
粗算一下,大概还要再出40个《永劫无间》。
网易游戏50%的收入是多少?
照2020年财报显示的546亿元游戏收入算,大概273亿元。
但咱不能这么算,因为网易要的是在保证国内游戏收入增长(起码不下滑)的情况下,整体增长的情况下,再把海外收入提到50%。
那么“50%占比”的海外游戏收入总额,就应该是和当前国内游戏收入持平的一个数据,据网易方面在年中说的“海外游戏收入占比10%”,2020年国内游戏收入就约是491亿元。
同理,网易的海外游戏收入目标,至少也是491亿元,2020年已经完成了54亿元,《永劫无间》按600万套全卖终极版248元,总收入14.9亿元,刨去Steam30%的渠道分成,还剩10.4亿元。
那么网易距离“50%”目标,还差426亿元。
也就是,至少再做出40来个《永劫无间》这样的10亿级产品。
从网易近两年在游戏上的动作看,继续开发精品买断制游戏,在海外市场销售是一方面。
在收入占比更高的F2P、和手游上,他们也提高了那种适合日韩、欧美市场的题材、玩法占比。
在2021年发布的20款新品里,就有超过半数的产品在题材、玩法或者IP上都适合海外发行,尤其是多数国产游戏商尚未涉猎的欧美市场。
产品之外,网易在近几年的对外投资选择也和腾讯、B站等不同,他们在2021年几乎没有投资国内团队,而是以海外游戏开发商为主。在刚过去的10月,《英雄不再》开发商草蜢工作室就宣布已被网易集团收购,工作室全体成员将从GungHo旗下转至网易,在未来十年内为玩家们提供3款高品质新游。