2014年12月13日,22岁的陈安妮没能压住年轻创业者的激情,几番犹豫后,她在新浪微博发出了一集讲自己创业故事、立Falg的条漫——《对不起,我只过1%的生活》。

三年发7.8亿稿费,再投10亿做“漫剧”,快看和国漫终于高调了一回-有饭研究

因为当时的她已是个有百万粉丝的网红漫画家,那集漫画又有国漫、创业情怀加持,仅一天时间,微博就形成了30万转发,超过10万条评论。

好消息是,随着微博打出的快看漫画在一天内就吸来了30万用户,产生了6000万阅读量,产品拿到了一个梦幻开局。

坏消息是,当时国漫崛起还是个伪命题,早期的团队也缺人缺钱,存在许多运营问题。产品快速起量的同时,“只做营销”“梦想传销”的质疑声越来越大,团队被喷了很久。

7年之后再想起这事,陈安妮说她在那之后就做了一个决定:低调做人,低调创业。

显然,这个决定一直影响着快看,除了2017、2019那几波融资消息,你很难在“国漫崛起”“国漫寒冬”成为流量密码的资讯环境里找到几个关于快看的故事。

但到2021年,他们好像变了。他们又大张旗鼓地表达了观点、发布了数据,还说要再投10亿元,做个全球首创的“漫剧”。

至于为什么变,陈安妮说是“到时候了”。

被迫低调的那7年

以前的快看为什么低调?

陈安妮说是因为还回答不了用户和媒体的灵魂三问:1.国漫什么时候追上日漫?2.漫画作者能赚到钱吗?

3.国漫什么时候走向世界?

前几年国漫的创作生态和能力都和头部市场差距过大,现实的制约让快看没得说,也不敢再贸然说。

比如在2014年时,日本总人数约是1.2亿,专业的漫画创作者有7000个,而当时的中国总人数约13亿,专业漫画创作者,只有600多个。

当时的漫画家多数只能和杂志签一份基础的劳务合同,没有五险一金、没有法定节假日,即便许多在微博上有数十万粉丝的头部作者,也要靠那不定期的几千块稿费艰难谋生。

漫画家赚不到钱,就没人愿意入行创作,没人就没内容,也就没资本、没生态,这个时候去聊赶超日本、走向世界,几乎就是诈骗。

想回答这三个问题,快看就要解决创作者生存和行业生态问题。

具体做法,就是以“让漫画家更有尊严”为核心,坚持创作和体验成本较低的条漫和更高效的UGC投稿模式。先扶持作者,提高产能,再探索新的生产模式和付费模式,做大整个市场。

对于作者,有早期的30万元正版计划和2017年的3S计划,直接地提高作者稿费,当时的目标是3年发出5亿元。配套的,有医疗保险、年度体检、全勤补贴、激励金、节假日等各种其他“正经”职业会有的福利保障。

间接地,还有帮助发掘优质作者、帮助创作者成长的各种模式。

比如制作人+经纪人模式。平台会给作者配备专门的制作人帮助其创作,配备专门的经纪人,帮其赚钱。(IP的周期性商业开发、个人品牌打造的粉丝经济变现等)

平台本身,也做了数据+人工的双重筛选机制。通过AI大数据算法把作品做评级和分类,推给爱看相关品类内容的用户。同时,也有多层人工审核,进一步筛选成熟作品推动其签约及下游开发,或是挖掘质量高但分发不到位、数据不好的优质作品给予针对性的支持。

成绩说明,到了高调和再创新的时候

到2021年8月,快看已经成长为国内头部漫画平台完成了6轮融资。

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平台的变现模式,也从最初的付费阅读,衍生出了会员、虚拟卡片、打赏、图书出版、动画影视改编、游戏改编、周边衍生、IP授权等。据陈安妮称,在过去三年,快看一共发出了7.8亿元稿费,更好的福利让创作者从原来的专业美术毕业生、插画师变成了来自各行各业的漫画爱好者。

这些创作者中,2020年快看经纪约作者的平均月收入达到53604元,头部作者的年收入已经可以超过500万元。

同时,作品方面,头部的,2020年全网漫画收藏数排名前20有15个快看的,热度前20有17个快看的。新品呢,2020年才开始连载的大学生漫画新品《星辰于我》已经有了超过340万的收藏,累计评论超过1100万。

总之,作者能赚到钱了,创作者数量、内容的数量和质量都有保障,用户体验也就更好。

这之后,我们的国漫终于有点崛起的架势。

一方面,和日本市场对比,2020年国内动漫用户已经增长至4.13亿,而日本,是1亿左右。

考虑到中国的数字化阅读率(76.2%)远高于日本(32%),只要保证内容质量的稳定供给、调优,国内线上漫画市场就还有不小的增长空间。

另一方面,关于“走向世界”其实也有了些成绩。从2018年态势探索出海至今,国漫已经在全球近200个国家和地区登上收藏、付费榜,有了70余个不同语种、不同地区的分发平台。

做全球内容发行、全球IP开发、全球平台打造,也是快看接下来一段时间内要做的事。

当然,如今的国漫还是不成熟,国内市场还没被彻底开发,除了走出去,快看更想做的,是在国内创造些新的形式、新的价值。

加注漫剧,和社区

在陈安妮再次高调发声的前一天,快看漫画APP已经正式更名为快看APP。

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是的,他们不再只做那种传统的漫画了。

新的APP里有四个主要板块:快看、漫剧、漫画和社区。漫剧和社区,就是快看主打的两个新玩意儿。

三年发7.8亿稿费,再投10亿做“漫剧”,快看和国漫终于高调了一回-有饭研究

其中漫剧,是快看起的新名字。简单来说,就是一种竖屏的,更碎片化的动画。

据陈安妮介绍,做漫剧的想法来自于做动画。

因为用户希望看到更具沉浸感的内容,但动画制作的成本高、周期长,多数创作者难以负担成本和风险,多数用户又等不及“周更”,受不了“水时长”,快看才决定用漫画+广播剧+短视频的方式,让漫画动起来。

通过条漫+分镜剪辑+配音的流程,漫剧可以拥有更低的制作成本,更高的跟新频率。相比动画番剧每季12季,周更,一年甚至两年一季的节奏,漫剧可以实现日更+365全年持续更新。同时,其单级市场会保持在3分钟左右,剧情更紧凑,更符合现代观众的碎片化需求。

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在过去两个月的试验中,漫剧已经取得了不错的成绩。APP内播放次数已经过亿,累计关注数超过300万。同时,因为不用自己滑动、也不用自己阅读,不少漫画改编的漫剧通过短视频的形式吸引到了大量新用户。

比如《养敌为患》漫剧推出后月拉新用户量约185万,月收入同比增长了324%,《哑奴》漫剧退出后月拉新用户量是10万,月收入同比增长了1158%。

在这样的成绩下,快看计划从2021年开始投入10亿元做扶持,启动3000部漫剧的开发。

在2021年内,将由59部快看原创漫画改编漫剧、80部阅文、晋江小说改编漫剧上线。

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暑期部分漫剧

新的内容形式外,和许多游戏、动画平台一样,快看也要开始做社区了。准确的说,是基于社区的UGC创作生态。

据快看官方数据,到2021年,快看已经通过漫画聚集了超过2亿的用户。

这些人以25岁以下的“Z世代”为主,他们热爱以兴趣为核心的社交,热爱、也擅于在线上社区内进行创作,并已经产出了许多颇具人气的同人漫画、小说、COS、手工作品。

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想进一步挖掘国漫的创作力量和用户价值,第一步,就是支持社区内的UGC。所以他们在7.0版本的APP中新增了社区板块,同时发布了新的社区创作者扶持计划。

对新人创作者给予流量扶持和创作指南,对有一定专业能力的潜力创作者提供资源位推荐、内容打赏功能,对社区内的KOL,还可以给加V、商单广告资源和专属经纪服务。

从激情到低调,再到高调,快看用了7年,陈安妮也从“22岁的美女漫画家”变成了自己口中的“成熟中年人”,这期间,市场在变、困难在变,但其实快看在做的事一直都是当年那句“让漫画家更有尊严”以及“过1%的生活”。我们不知道国漫到底什么时候才能摆脱“寒冬”,真正崛起。但可以确定的是,这种公司、这种从业者越多,我们离那一天就越近。