凡事都有因果,方法对了就种瓜得瓜,反之可能只得个瓜皮。
在年前这几天,老板们纷纷进入贤者时间的时候,业内新闻正分几个阶段给吃瓜群众们讲着种瓜得瓜的因果道理。
比如第一个,前螃蟹科技程序员锁死服务器的传说,讲得是种瓜的第一步:选籽。
锁没锁服务器不好说,但主程和老板都不会挑人
螃蟹科技的罗生门是上周热度最高的瓜。百度热搜新闻第一,微博第三,游戏行业新闻再次被大众关注到,可惜...又是负面的。
在事件中,前螃蟹科技负责人尹柏霖和主程燕飞宏各执一词。
尹说燕态度不端正、测试日无故消失、锁死服务器、离职不交接,以致公司破产倒闭;燕说尹恶意捏造、事后找黑势力上门威胁。具体实情如何,难以考证。
据与燕飞宏有过共事经验的开发者称,燕脾气爆、性格冲动,在圈里早有传闻,但在职期间与同事并无冲突,可按时或提前、超量完成工作任务。
螃蟹科技纠纷发生之后,燕并未受到过大影响,已经在新公司就职一年多,工资水平还不错。
数名同样做独立游戏开发的小老板对这事深有感触,他们认为,无论谁说的真假,尹和燕都犯了独立游戏从业者最不该犯的错误——不挑人。
中小型、尤其是独立游戏开发公司试错能力差,经不起折腾,必须要保障核心成员的“知根知底”、志趣相投。
如果是燕的错,那么尹身为负责人,给一个业内早有“暴脾气、冲动”风评的程序员如此高的权限、在“数次冲突”之后,依旧让其独掌服务器大权,是不负责任的。
如果是尹的错,那么燕,一个有独立处理服务器整套工作能力的人,在一直和老板不对付的情况下选择将就,做一款自己不爱的产品,也不见得最终就有好果子吃。
不给老板发红包的员工不是好员工?
种瓜选瓜籽,但怎么判断好坏,也要有科学依据。这方面,某游戏公司搞的“反向年中奖”做了生动的反面教材。
据多名从业者透露,广州某游戏公司在年前搞了一波“员工忠诚度”检测,具体方法是:
号召员工给老板发红包,并附带对公司发展的建议。
老板认为,发红包金额越大的,就尊敬他,忠于公司,反之则不。据传闻,因为这事,已经有十几个员工被离职。
截至瓜报出稿时间,该公司并未作出相应说明。但据内部员工称,给老板发红包的人已得到十倍返还,也算是“忠诚度”变现了。
该公司游戏项目组的策划A称,活动刚发起时其实挺受欢迎,毕竟一两百也不是大钱,就当做和老板互动、庆祝新年。
有同事因为不发红包被约谈、离职的消息传开后,A觉得“有点寒心”,不知道这几年熬夜加班的人怎么就被几百块钱的事儿否定了。
一般来说,分析一个员工的企业忠诚度,要统计统计包括环境、工作组织、参与度、流失意图等多个方面的因素进行整理比较。
没有一个员工是天生对哪家企业、哪个老板有忠诚度的。员工忠不忠诚、和公司理念是否一致,面试时候是初步筛选,更多的要靠后天培养。
理性地来看,这家公司的老板使用自己的方式,去建立企业文化,其实并没有什么错。
他尝试用一种“指鹿为马”来试探员工,逻辑是,我提出一个不那么“合理”(其实也没有法律和道德规定老板必须给员工发红包)的事,如果员工能响应,就说明他是认同我,能积极响应公司决定的。
尽管有些粗暴,但不算做错。
只是再微小的偏差也会对结果造成影响,看红包大小找好员工,和光按个头儿挑的瓜籽一样,种出来指不定是个什么东西。
SNH48说:一种土一个种法
除了游戏圈的诸位,娱乐圈的SNH48也在上周现身说法。
1 月 19 日,丝芭传媒官方宣布 SNH48 GROUP 进行“战略升级”。
其实就是日本市场那套行不通了,要针对中国市场重组,集中资源推头部偶像。
被解散的五个团里有1个上海团,2个重庆团和2个沈阳团。相关成员将转入剩余队伍做补充,或加入新的IDOLS FT 女团,主要通过口袋48、网络平台和粉丝互动,粗暴一点讲,要走小网红、主播的路子。
在此之前,丝芭在2017年5月拿到招银国际资本领投的数亿元C轮融资,全年办了945场演出。不算广告代言、IP授权、公演邀约等,仅2017、2018两年的选举就有过亿的收入。
看上去并不缺钱,但其实早就花不起了。
在2018年,《创造101》《偶像练习生》等网络偶像养成真人秀的火爆引入了腾讯、爱奇艺等多家大厂和大资本。
更少的人数提高了资源利用率,更鲜明的运营路线、人设更合中国市场的口味。
尽管有大量粉丝不满重组、变相降级的手段,但丝芭已经承认中国和日本市场的区别。
同样的种子,种在沙土和黏土里,必须得有不同的种法。
退一万步说,偶像也是人,先得活着。
《火影忍者》又怎么样?不还是扑街了
一眨眼,《博人传》都开播快两年了。
凭借鸣人之子的不懈努力,动画的评分从最开始的9.1分,一路掉到6.1分,将将及格。
剧情生硬、主线不明、人物刻画尴尬且单薄、透支情怀,从开播日起,种种差评就是博人传评论区的主要内容。
其实且不说续作,原作在中后期也有类似错误,比如无限回忆、强行CP、能量级进化过快等等,但受益于多年的铺垫和多部剧场版补档,疾风传的评分仍保持在9.5以上。
《博人传》之所以被喷、口碑下滑,除了续作本身内容品质问题之外,制作方Studio Pierrot没有充分考虑原著粉感受,也是个关键因素。
按照官方说法,《博人传》的目标用户以新时代的热血动漫用户为主,是做给95、00后看的友情、热血故事。
为此,新作里添加了新的忍术、服装、食物等元素,都更贴近现代社会,容易引起低龄观众的共鸣。但与此同时,新作预告用鸣人之死做梗,新元素、战力的调整也和原作有所冲突,容易引起原著粉的不满。
尽管已经开播近两年,但制作方的立场一直不明朗,一边主线在说新一代的事,一边也不想放弃老一代的老梗和冷饭。
但你我都知道,靠旧藤养新瓜,是不缺养料的,难就难在怎么去平衡新老主顾的口味儿。如果一直犹豫不决选择中立,最后可能落个两边不讨好的下场。
狗年最后几天,你吃过哪些奇奇怪怪的瓜呢?