氪金爆肝有时尽,妙笔千山无绝期。

万万没想到,唐朝人白居易给玄宗和杨妃爱情的注解,也能为千年之后,以青绿山水为题的手机游戏《绘真妙笔千山》点睛。

这是款在美术表现和风格上,遗世而独立,品质又远远甩开绝大多数国产游戏的产品;玩法则采用了国产几乎绝迹的解谜类型;加上完全不追求商业收入,全免费无内购,与故宫合作,传承和传播中国传统文化……每一点,都值得点许多个赞。

而在当下中国,用户数字超过5亿人的游戏业,却一直被主流社会歧视,时不时还要妖魔化一下。另一方面,中国游戏业本身,也在面临受政策影响,竞争白热化,进入阵痛转型期。

这样的语境之下,《绘真妙笔千山》还真的特别值得好好说一说。

天长地久有时尽

两年前,网易的一个由应届毕业生组成的团队,做了一款以昆曲、著名文学作品《牡丹亭》为主题的手机解谜游戏《惊梦》。

在当时,游戏的主题、玩法、美术、足够惊艳,同时也是免费无内购的设定,也是行业的异类,因此我们专门报道了那款产品。

到《绘真妙笔千山》,光制作游戏,不算上前期的风格预演和原型设计,产品制作人吴迪透露,核心团队10个人,花了一年半时间。

妙笔千山采用了过去游戏中从未有人使用过的“青绿山水”的国画风,是真好看:

在游戏中,网易的制作团队将青绿山水的高峰北宋画家王希孟的《千里江山图》复原成三维世界,玩家有幸可以走进画中。

恰好此图,也是2018年热门综艺《国家宝藏》,第一季第一集的开篇(这部综艺在2018年大热,但这一集的播出是在2017年12月),被广大用户知晓。

名画加持故宫博物院背书,绘真妙笔千山里的白居易和杨贵妃都是怎么回事?-有饭研究

为了让用户更好的融入到游戏里,特地启用了知名配音演员夏磊及其团队为游戏配音,因此的确提升了代入感,角色也更加丰满有温度。

而绘画艺术的主题,也通过几个故事,点了出来。这考验了整个团队对青绿山水,乃至艺术本身,以及游戏的手法的掌握。

主策满溢,形容自己的团队为一群有点“傻”的年轻人,他们承认自己对青绿山水研究不足,补课、看展,到故宫博物院请教老师。“结合着历史知识和幻想,我们创造出了妙笔千山中的世界和画中故事。”

故事从立意和主题来说,对于艺术的诠释,就目前游戏的形式来说,无出其右者。

游戏总共5幕,去掉最后一幕进入《千里江山》图中,前四幕是一名画家的成长史,分别是名为妙山的画家在不同时期所做的四幅画。

第一幕,比翼。

艺术的开端,往往关注小爱,这一幅画的主题是爱人的别离和重聚。

名画加持故宫博物院背书,绘真妙笔千山里的白居易和杨贵妃都是怎么回事?-有饭研究

游戏中每当幕末都会以真正成画的形式作为结尾,画面也会呈现出纸张的质感,细节感人。

第二幕,沧海。

历经世事,累积经验,艺术的主题升华到家国,这幅画讲的是鲛人复国。

第三幕,两仪。

到第三幕,从家国又升华到了大爱,又或者可以理解为把具象的景物表达升级到哲学层面的思考。《易经》上讲,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,八卦化万物。

阴阳两仪,可生万物,舍小爱而求大爱。一方面是画家个人思想内容的升华,一方面又是从具象到形而上的升华。

第四幕,太真。

到这一幕,回溯画家妙山过去的画,寻找青绿山水中主用的“红、绿、蓝、白”四色,用对“太真”的描绘,来暗指白居易,完成艺术上的积累,终写成历史和政治题材,既关注了个人又关注了社会的《长恨歌》。

而玩法上,截图和收集,都体现出细节的把握和对国画艺术的理解。

名画加持故宫博物院背书,绘真妙笔千山里的白居易和杨贵妃都是怎么回事?-有饭研究

游戏中,可以通过收集物品获得印记(印章)中的物品

随手的截图,都会让玩家选择进入截图制作模式,可以选择图片的展现方式,不论是画幅(可选圆形方形长方还有扇面等等),还是纹饰、裱纸、印章的选择,都体现了制作团队对国画艺术的理解和对细节的把控。

这样的游戏作品,难怪故宫博物院也愿意署名和背书,怎么吹都不过分。

不过美中不足,“有时尽”即落在此处,故事的整个思路是好的,解谜的玩法也是国内少用,但是故事的叙述上,游戏操作体验上,关卡设计上,还是有一些瑕疵。

“几幕故事本身,如果能丰满一点,用户操作的人物本身参与感强一些,可能代入感会更好,现在角色也是一个看客,这本身就有疏离感,再加上操作和玩法上有一些逻辑不通,进一步影响了代入感,让人很快抽离出来“,从事多年游戏工作的艾梨如此评价。

网易团队对此也有很清醒的认识,很明显游戏比两年前的《惊梦》进步了许多,但是满溢心里只打了7分,他说“因为时间、资源、个人水平的原因,我们没能将最好的结果呈现出来”。

但不论是吴迪对好游戏的定义——让创作者的理念和情感通过游戏这一互动艺术被玩家感受到,还是满溢对好游戏的定义——易上手难精通,通俗又意味悠长,让人哭让人笑;《绘真妙笔千山》都做到了。

此恨绵绵无绝期

虽然游戏作品总有不尽人意的地方,如同所有的艺术作品一样,追求却是无尽的,这是我们游戏人说的“此恨绵绵无绝期”。

而游戏的尴尬境地,也不得不让我们在另一些领域里坚持,证明自身的积极意义,并且长时间的有方法的理性的坚持下去。

关于做好一款好游戏,吴迪说最重要的是一份坚持, 秉承初心,不被周边波折干扰,又要开放心态;满溢说,要3到5个有能力有野心的人,齐心协力,精益求精。

这里面有两层意思,一个是要坚持精益求精,绵绵而又无绝期。一个是要有初心有野心,不被周边干扰。

名画加持故宫博物院背书,绘真妙笔千山里的白居易和杨贵妃都是怎么回事?-有饭研究

游戏中的角色“太真”,之前几幕女性角色的穿着,都比暗喻的对象——历史上的杨贵妃华丽,但是作为修道的“太真”,不论是她本人还是琵琶都符合设定,细节把控到位。

在一个赚钱的行业中,个人平均收入远高于其他行业的游戏业里,两款完全无收入的游戏,前后可能最少是三年时间,实际可能更长。可以想象一下这个团队,经历了怎样的诱惑。

名画加持故宫博物院背书,绘真妙笔千山里的白居易和杨贵妃都是怎么回事?-有饭研究

游戏对于人物的刻画是考虑到了多个层面和细节的,作为传奇画家,之所以称传奇,是因为历史对于王希孟的笔墨甚少,只有一幅画传世,只知其师承宋徽宗赵佶,成画之年非常年轻。所以我们在游戏里看到的希孟也是年少模样,身着玄色高贵沉稳又带一丝神秘。

网易方面表示,研发《绘真妙笔千山》的初衷就是希望能够弘扬和传播中国传统文化,而免费,是让更多人玩到这款游戏进而了解传统文化的最好方式,未来还会推出有教育意义,能够传播中国传统文化的项目,这是网易公司肩负的社会责任。

网易内部对这款产品的评级,也是S级精品,我们看到了与之匹配的宣传资源,顶级的美术资源(这个美术无法估价,因为无出其右,而此前2018年的一款爆款游戏可复制的美术资源估价大约是3000万左右),极少在游戏中呈现的全程专业配音……等等。

团队和网易公司表现出来的这种“无私”,表达了对游戏艺术无尽的追求,也从谈到社会责任映射出当下游戏业有超过5亿用户却不受主流待见的尴尬,有一种革命远未成功,同志们仍需长时间努力的意味。可是有多少同志们,能不吃饭坚持下来?

所以,我想说点别的东西。

做出《绘真妙笔千山》的网易很棒,推出《尼山萨满》的腾讯很棒,可是我想摒弃掉所谓的社会责任,道德相关,谈一谈这些作品的商业价值。

虽然商业未必这是这两家公司这两个项目的主要诉求,但是唯有商业化理性化,才能让一个行业“绵绵无绝期”下去。

纯免费的好游戏,创新的玩法,创新的题材,能够继续扩大整体用户盘子,而扩大的盘子,往往大厂最获益。这些优秀的免费产品,给网易和腾讯带来了巨大的品牌价值,美誉度和影响力都提高,这些品牌价值往往很难从其他方面获得……

这是网易和腾讯以及其他厂商做类似事情的理性选择,对他们来说可能获得了比收费更大的价值。

而我相信,其他厂商做一款符合主流价值观的好游戏,在这样一个5亿人大盘的市场里,一定能顺利赚到钱。