6月16日,王者荣耀宣布将和中国文化管理协会电子竞技管理委员会合作,运营独立的女子电竞赛事通道

以目前文管电竞委消息看,这个赛事暂不确定是否加入KPL职业联盟体系内,初期可能以海选、杯赛的形式呈现,暂无职业俱乐部、商业化计划。

王者荣耀做女子电竞,更多Miss和Mayumi要来了?-有饭研究

有男就有女,有女不一定有男。这个平等原则已经被奥运会用了很多年。(比如花样游泳、艺术体操之类的)

从运动角度,历史上第一次有女性参加奥运会是在1900年的巴黎奥运会,是第二届现代奥运会。当时的运动员男女比例是1206:19。

虽然开创了先河,但其实当时并没获得奥组委认可,一直到1924年又一次巴黎奥运会,女运动员才正式入奥。到2008年北京奥运会时,男女运动员比例已经达到1:1。

说回电竞,女子参加电竞比赛、成为职业选手也不算新鲜事。

比如在WCG时兴的21世纪初期就有女子组比赛,知名度较高的miss韩懿莹就打过《魔兽争霸3》和《星际争霸2》的比赛。

同期如《星际2》的scarlett、《CS:GO》的zAAz以及《炉石》的vklioon、《英雄联盟》Mayumi等也都有一定知名度。

但至今,全球范围内还未有专门的女性电竞赛事品牌出现。前WE俱乐部、ImbaTV的资深电竞从业者认为其中原因主要有三点:1.找不到人因为竞技游戏本身的核心用户以男性为主,有较高竞技水平、能承受高强度训练、比赛的女性玩家数量本就极少。如果比赛质量达不到标准,那么内容制作上只能做“女性认同感”方向。但在观众方面,据企鹅智库数据,2019、2020、2021三年国内女性电竞观众的占比分别是30%、34%和39%,虽然在稳步增长,但还不是主力。

此外,在核心用户群体中,女性的占比更低。据原斗鱼LPL赛事转播数据统计,夜间直播观赛的账号注册信息显示,女用户占比不足10%。2.赚不到钱因为选手规模、比赛质量和目标观众规模都不够高,所以女子电竞品牌很难赚到钱。同样,在传统体育比如足球。各女足联赛、杯赛已经算是顶级女性赛事品牌,上届女足世界杯的电视广告收入就有9600万美元,但男足世界杯,有24亿美元。

相比之下,投入产出比实在不理想。3.主流市场还未完全开发

尽管腾讯电竞说中国2021年电竞赛事收入23亿元,同比增长14%。但许多年了,能赚钱的赛事还是那么几个,赚钱的途径也还是那几个。

以如今的电竞变现方向看,除了赛事赞助、转播权,俱乐部直播、广告等,如LPL等头部赛事品牌正在提高赛事质量、观看体验水平的同时,给头部选手做类似娱乐明星、网红的经纪,再深一步地玩粉丝经济。

而粉丝经济的主要用户是女性群体。《王者荣耀》开始做女子电竞品牌,是电竞讲传统体育化、入奥故事的一个铺垫,也可能是电竞开拓市场,或被市场拖住的一次尝试。