宫崎英高新作《只狼:影逝二度》将由方块游戏负责亚太PC版的发行,在2019年3月22日全球同步上市。

这意味着重度皮痒玩家可以在刷完《黑暗之魂重置版》之后,迅速获得更猛烈的药剂:一款有复杂故事线的,猥琐潜行死,硬刚Boss还要死的“忍者版黑魂”。

皮痒患者福音,《只狼:影逝二度》2019年3月22日发售-有饭研究

《只狼:影逝二度》

FromSoftware新作,专注虐人20年

从《国王密令》到《黑魂3》,FromSoftware已经在“虐待”玩家的路上走了二十多年了,因其在硬核玩法上的执着和天分,一直是索尼重点照顾的工作室之一。

2018年里《黑魂重置版》、《救赎之路》之类的硬核Boss战游戏都拿到了不错的成绩单,在这种市场反馈下,黑魂之父自然也不能闲着。

皮痒患者福音,《只狼:影逝二度》2019年3月22日发售-有饭研究

《只狼:影逝二度》战斗画面

和之前的以Boss战为绝对核心的《黑魂》系列不一样,《只狼:影逝二度》虽然还是宫崎英高操刀,但加入了大量的剧情线和自由内容,这位先生可能觉得,光靠Boss战虐人已经不够了刺激了。

《只狼:影逝二度》以日本战国时期为背景,讲了一个末世忍者拼死守护落魄主公的故事,主题还是夺回和复仇。玩家将在游戏内扮演故事主角之一——忍者“狼”,为另一个故事主角——小主公“御子”出生入死。

皮痒患者福音,《只狼:影逝二度》2019年3月22日发售-有饭研究

《只狼:影逝二度》战斗画面

游戏的美术风格采用了浓重的和风元素,是比较纯正的东方审美,玩法上以“忍者”的行为习惯为核心,冷兵器战斗之外加入了潜行、忍杀(找弱点,一击必杀)、钩绳手里剑等各式刃具的应用。玩家需要利用各种地形,使用合适的策略解决小怪,获得Boss战的机会。

至于操作难度,可以提供的参考是,TGS2018那三天,近万名玩家里只有6个人通关了作为试玩版的第一个关卡。

硬核动作类逐渐被国产平台看好

方块游戏近两年已经发了不少特色产品,如大型仙侠、沙盒、硬核Boss战、机甲以及台湾市场内的15+产品等。

市场策略大致是在本就不大的中国单机游戏市场里捞一匹更细分的核心玩家。

在2018年,方块已经借《武侠乂》《救赎之路》两款国产硬核战斗游戏在各直播平台和社区获得了一些大众玩家的关注。

这次的《只狼》算是在硬核盘子里加的一颗新筹码,比以前的更重,知名度也更高。

皮痒患者福音,《只狼:影逝二度》2019年3月22日发售-有饭研究

WeGame上《救赎之路》的销售页面

因为网游、手游创新乏力,而用户品味在缓慢提高。除了方块,如杉果和同一时期成立的腾讯WeGame也在2018年引进了多款硬核单机产品,其中《救赎之路》在WeGame商店内的推荐率在70%以上,是4、5月份WeGame销量排行榜的常客。

照这个态势,一台能玩《绝地求生》的电脑还可以干什么,国内的大众玩家们可能很快就能知道了。