5月16日,腾讯游戏2021年度发布会终于来了,在“氪金”游戏之前,他们先发了4款“服务社会”的功能游戏,涉及领域包括科学、文化、教育、医疗四个。

第一款,脑认知训练游戏《巴普洛夫很忙》,可以游戏形式帮助玩家进行注意力、记忆力、认知能力等大脑训练。

腾讯游戏发布《雁丘陵》等4款功能游戏,主攻科学教育文化和医疗-有饭研究

第二款,解密类水墨工笔游戏《雁丘陵》,采用中国传统水墨工笔绘画艺术,先做实体绘本再做游戏,主要提供国风美术体验。

腾讯游戏发布《雁丘陵》等4款功能游戏,主攻科学教育文化和医疗-有饭研究

第三款,教育游戏《小鹅科学馆》,以休闲游戏方式帮助青少年学习,提供科普和思维养成服务。第四款,是防疫需求下催生的塔防健康科普游戏《健康保卫战》,以游戏形式向玩家科普身体健康防护知识。

腾讯游戏发布《雁丘陵》等4款功能游戏,主攻科学教育文化和医疗-有饭研究

比起此前“泛娱乐”“新文创”主题,今年的腾讯游戏主要聊的是“数字场景”的搭设,第一步要讲的就是“打通虚拟和现实”,让游戏给现实生活服务。

在这方面,除了功能游戏,腾讯还发布了腾讯青少年编程品牌腾讯扣叮的最新编程APP《编程第一课》。

此外,腾讯游戏将联合文旅、酒店等线下行业、企业做数字化场景搭建,其中包括香格里拉酒店的电竞、游戏主题房,以及数字化的旅游、音乐会等。