《DOTA:龙之血》在网飞开播后的一个月,V社官方消息称已经启动第二季的制作,至于播出日期还是老样子:待定。

“在做了”,V社称《DOTA:龙之血》第二季已经动工-有饭研究

《DOTA:龙之血》是由《DOTA2》改编的2D动画剧集,第一季由艾许利·爱德华·米勒任节目统筹与监制,Studio MIR负责动画制作,主要讲龙骑士达维安的故事。鉴于第一季略显粗糙的2D效果,和2月公布,3月底开播的节奏,第二季的播出时间应该也不会太晚。


当然了,尽管2D受到了一些质疑,但因为故事线不错,且《DOTA2》玩家群相对核心、稳定,第一季动画在国内外的评分都不错,其中国内豆瓣评分有8.8,五星评分占60%,一星不到1%。

关于《DOTA2》虽然是总被玩家自嘲为“DEAD GAME”,但其实其DAU和玩家总数一直相对稳定,近年来较明显的数据下滑也只出现在2019年。


据Steam Charts、SteamBD等数据平台显示,在2019年12月,DOTA2的平均在线玩家数仅有383028人,是2013年12月(366606人)以来的最低值,峰值在线玩家数是686010。这也是自2014年一月(675958)以来的最低值。一直到2020年3月疫情全球暴发之前的两个月,这两个数据都还在持续缩小。

但好在《DOTA2》玩家群从不以量取胜,Ti10的奖金依旧为历年最高。