3月31日,吉比特(603444)发布2020年财报,全年实现净利润约10.46亿元,游戏收入约26.31亿元,同比增长约21.43%。分红拟10派120元。

吉比特2020年财报:净利润10.5亿元,游戏收入26.3亿元-有饭研究

财报显示,吉比特目前主要收入业务包括游戏研发发行和其他两部分(包括在线教育、广告等)。

在2020年,吉比特共实现营收约公司2020年营业收入27.42亿元,同比增长26.35%;净利润10.46亿元,同比增长29.32%。基本每股收益14.58元。

其中游戏收入约26.31亿元,同比增长约21.43%,其中,自主运营和联合运营产品收入最高,分别约为11.98亿元和11.90亿元,授权运营收入约为2.42亿元。其他业务收入约1.04亿元,同比整张近32倍。

吉比特2020年财报:净利润10.5亿元,游戏收入26.3亿元-有饭研究

主要产品方面,《问道》仍是主要收入来源,另外子公司如青瓷、勇仕等新品也表现良好。

财报显示,截至2020年底,《问道手游》累计注册用户已过4500万,《不思议迷宫》累计注册用户数已过1800万。

吉比特2020年财报:净利润10.5亿元,游戏收入26.3亿元-有饭研究

在游戏业务上,吉比特继续保持着强研发战略,2020年公司研发成本约10.5亿元,研发人数占比超过58%。

此外,公司目前已经通过资本收入了7家游戏公司股权,具体包括青瓷数码(最强蜗牛提灯与地下城、不思议迷宫),淘金互动(地下城堡系列),勇仕网络(碧蓝航线),厦门真有趣(香肠派对、不休的乌拉拉),广州帝释天(拉结尔、环形战争),广州呸喽(Muse Dash)和易玩网络(TapTap)。

吉比特2020年财报:净利润10.5亿元,游戏收入26.3亿元-有饭研究