2月3日,早先因为不满部分安卓渠道五五开分成,拒绝在小米华为等渠道上线的《原神》正式在小米应用商店上线,新分成比例为7:3,米哈游拿7成收益。

《原神》拿七成利润上架小米应用商店,不仅征服了玩家,还倒逼了一波应用商店-有饭研究

其实国内CP不满安卓渠道5:5分成比例的例子一直不少,从2020年开始,因为TapTap、B站等新兴渠道兴起,包括《原神》在内的多款头部产品均未在传统的几家安卓渠道上线。其中《原神》手游版只选择了AppStore、Google Play、TapTap、B站四个渠道,但效果并不差。

据第三方数据显示,截止2020年12月的国内月活跃用户数已过1200万,月收入超过10亿元并多次出现在全球手游收入榜首。

渠道作为产品直接获量、获得收益的重要场所,在手游兴起之后一直在游戏业中有着十分强大的话语权,在2017年前后,部分安卓渠道的分成比例高达80%。但随着版号调控和市场洗牌,国内游戏人口红利已经不再凶猛,买量玩法逐渐失效,品质已经逐渐回到行业中心。

可以预见的是,在精品内容、优质CP重夺话语权的如今,《原神》是第一个重新谈成比例再上架的手游,但绝不会是最后一个。