事实证明,很少有人能抗住白嫖的诱惑,免费送和独占,还是游戏商店获客效率最高的手段。

据EpicGamesStore(以下简称EGS)官方数据,他们在2020年一共送出了103款正版游戏,合计价值超过2400万美元,合人民币1.5亿元左右。在福利猛攻之下,他们的日活、同时在线和月活数量都拿到了成倍的增长。

EpicStore一年白送103款好评游戏,花1.5亿买来两千万个白嫖怪-有饭研究

在2018年上线的EGS已经搞了不少事,他们抢独占、锁区、调分成、撺掇CP们和Steam、苹果商店闹革命,在这些动作期间,一直坚持做的,就是免费送游戏。

据官方消息,EGS已经在2020年送出了103款平均OpenCritic评分在77%好评以上的游戏,累计被领取了共7.49亿份。

EpicStore一年白送103款好评游戏,花1.5亿买来两千万个白嫖怪-有饭研究

在白嫖的诱惑下,大量可能在以前骂过这个新渠道的玩家改变了他们的态度,在2020年,EGS的注册用户数涨到了1.6亿,日活用户同比增长192%到3130万,最高同时在线同比增长85%到1300万。在12月,平台月活玩家数也同比增长43%到了5600万。

此外,平台自2020年的社群游玩时间也上升了 70%,年内玩家总游玩时间相比 2019 年的 33.5 亿小时增长到了 57 亿小时。

虽然很猛,但其实距离Steam仍有距离。据Steam2020年度数据显示,这个老牌渠道、商店依旧是绝大多数CP和玩家的首选,其2020年月活为1.2亿,日活为6260万,都是EGS的两倍多。

一方面,其实Steam也有周期性的促销、福利活动,其多年的用户数据积累下的调优,使其在社交、购买等反面的体验优于EGS。另外,尽管Steam的分成比例高于EGS,但其更大的用户体量、更成熟的社区其实可以抵消一部分分成。

从2020年独占游戏的选择来看,是在Steam上多交分成,多卖游戏,以量取胜,还是在EGS上少交分成,少买游戏,靠更高利润率取胜。大部分CP还是选择了前者,这可能也说明,前者依旧能赚得更多。