宝可梦公司举行了2019年战略发表会,可以看到的是,这家公司核心运营逻辑,就是通过格式产品,让宝可梦世界和人类世界无限接近,形成难以分割的联系。
之前有体感扔球的《精灵宝可梦Let'sgo皮/伊》+新外设精灵球PLUS,有让你拿着手机满世界跑的《宝可梦GO》,现在,他们想推出更新的游戏、更贴近生活的外设和线下主题展馆。
首先是游戏:
1.原3DS平台游戏《大侦探皮卡丘》的完结篇将登陆Switch,剧情方面和5月11号上映的电影不同。
2.其实不算新,《宝可梦大探险》手游将由网易、The Pokémon Company以及Game Freak合作开发,在中国率先上线,而且网易方面的负责人前来站台。目前游戏预约人数已过170万。
3.新手游《宝可梦 大师》将在2019年内登陆双平台,包括历代经典角色和宝可梦都会登场。
之后是服务,包括软件和硬件两部分:
1.新的云端服务“宝可梦 HOME”2020年在手机、switch平台上线。
这项服务可以算是“宝可梦 银行”强化版,玩家在外可以通过手机进行宝可梦交换,支持作品包括原3DS上能够使用“宝可梦 银行”的《宝可梦》游戏、《宝可梦 GO》、《精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布》、《宝可梦 剑/盾》等。
2.新服务“宝可梦 Sleep”和新外设“宝可梦GO Plus+”将在2020年前发售,玩家在白天在外可以利用新外设游玩《宝可梦 GO》,晚上睡觉时外设也会纪录玩家的睡眠状态。
3.任天堂直营商店“Nintendo TOKYO”将在2019年秋季于“涩谷PARCO”开业,预定贩卖游戏机、角色周边等商品,并会不时举办活动与游戏体验会。
通过这一系列操作,宝可梦公司搭建了一套覆盖手机、掌机、主机的软件服务和覆盖线下游戏场景、主题店的线下实体服务,总之在2020年,宝可梦非但不会过时,还会更真实,和新老玩家形成更密切的联系。