3月19日,斗鱼直播(NASDAQ:DOYU)发布2019年Q4及全年财报,全年实现净利润约3.46亿元,2018年退亏损约8.76亿元。

斗鱼2019年财报:净利润3.46亿,付费用户数730万-有饭研究

财报显示,和上市初期一样,斗鱼目前的主营业务依旧是直播、广告及其他两部分。

2019年全年,斗鱼共实现营收约72.83亿元,同比增长99.3%;净利润约3.46亿元,净利润率约4.8%。在Q4,斗鱼实现营收约20.6亿元,首次超过20亿元,同比增长77.8%,净利润约1.86亿元,占全年净利润过半,同比增长180%,是连续第四个季度实现盈利。

斗鱼2019年财报:净利润3.46亿,付费用户数730万-有饭研究

营收构成上,2019Q4来自直播的收入约18.9亿元,同比增长84.1%;广告收入约1.7亿元,同比增长约29%,直播打赏等仍是公司主要收入来源。

用户数据方面,2019年Q4,斗鱼季度平均MAU约1.66亿,同比增长8%;移动端平均MAU为5440万,同比增长30%;付费用户数约730万,同比增长70.8%,付费率从上年同期2.8%提升至4.4%。

财报称,用户数据增长主要由平台多样内容布局和内容质量提升所致。

斗鱼2019年财报:净利润3.46亿,付费用户数730万-有饭研究

据官方数据,2019年第四季度,斗鱼转播大型电竞赛事超过100场,借助2019英雄联盟全球总决赛、2019英雄联盟德玛西亚杯、PGC绝地求生全球总决赛等行业顶级赛事的关注度,吸引了上亿核心游戏用户来平台观看比赛直播。

此外,平台还打造了包括斗鱼黄金大奖赛S8、斗鱼DOTA1第三届超神杯、斗鱼CFM亚洲杯中越邀请赛在内的50余个自有赛事品牌。并通过与顶级电竞赛事解说签约,针对不同电竞游戏的风格,打造了超过50个电竞节目和活动。

成本方面,财报显示斗鱼2019年Q4运营成本约为2.5亿元,同比减少22%。其中销售与市场费用为1.34亿元,减少22.6%;研发费用为1亿元,增长8.4%。

CEO陈少杰称,第四季度,斗鱼在带宽成本控制、优化用户体验、5G技术、云游戏平台等方面加大技术研发投入。

目前,公司已经着手探索5G技术与直播场景的结合,并于2019年11月上线了业内首个云游戏平台,在云端部署近20款端游和30多款手游。未来将持续提升玩家游戏体验,进一步探索5G网络下“云游戏+直播”的商业可能性。