中年人仍是微信小游戏主力玩家 休闲类全年流水过10亿-有饭研究

1月9日,微信小游戏在2020年微信公开课上公布了2019年的部分运营数据。

数据显示,在2019年,30岁及以上的用户占比达到66%,比2018年的59%多出7%;地域上,三四五线城市用户由55%增长至57%,总体人均在玩游戏数同比增长45%。

中年人和下沉市场的用户仍是微信小游戏主力,此外,单个用户对游戏数量的消化能力正在提高。

商业化表现上,官方称休闲益智类和经营、消除等轻度品类更受欢迎,其中休闲益智类在2019年总流水过10亿元,用户数过4亿。

技术能力方面,在2019年,微信小游戏提升了基础性能,包体从2018年的4M扩容到了12M;启动耗时同比降低46%,减少了30%的用户流失;3D渲染性能同比提升3倍,使得游戏表现更丰富,用户体验更好。

政策上,微信小游戏安卓内购的分成比例为6:4,广告达200万/日,分成比例为5:5。同时,对于开发者,2020年将会比2019年得到提高10%的优惠政策,月流水≤50万元,配赠50%广告金;月流水>50万元,快周转配赠50%广告金。

目前,已有47款创意小游戏通过评审,覆盖10个品类,其创作者均为10人以下小团队。比如《消灭病毒》,其由6人团队研发,开发者分成超2亿;《动物餐厅》由4人团队研发,累计用户&流水均破亿。